Onimusha: Way of the Sword — COMPLETE ✅ Награв 35 годин — і ось моя думка 👇 Графіка й оптимізація Гра має чудовий вигляд і працює дуже плавно. За все проходження я не зіткнувся із серйозними багами чи технічними проблемами, тому в цьому плані все на високому рівні 👍 Бойова система Візуально бої виглядають круто, хоча спочатку мені трохи не вистачало відчуття ваги ударів. Але коли бойова система повністю розкрилася, грати стало значно приємніше. Особливо добре всі механіки відчувалися під час битви з останнім босом 😅 Сюжет Цікавий, кінематографічний і місцями дуже смішний. Персонажі чудово прописані — запам’яталися як протагоністи, так і антагоністи. Фінал залишив після себе дуже приємні емоції. Під час титрів мені навіть не хотілося їх пропускати, а зі мною таке буває рідко 😅 Саунддизайн Тут багато не скажу: звук виконаний якісно, а музика під час боїв чудово доповнює атмосферу й додає епічності. Дизайн локацій А ось ця частина мені сподобалася найменше. Багато локацій однотипні — майже однакові, тільки в профіль. До того ж вони занадто розтягнуті. Якби розробники зробили їх компактнішими, гру цілком можна було б скоротити на 5–7 годин — і вона від цього лише виграла б. Побічні активності «Знайди 30 песиків», «збий по п’ять летючих ґенма на кожній локації» та звичайні додаткові завдання із загадковими історіями місцевих жителів. На жаль, усе це зроблено досить нудно й переважно зводиться до біганини туди-сюди. Побічні активності — точно не найсильніша частина гри. Босфайти Тут для мене 50 на 50. Частина босів повторюється, тому деякі битви з часом починають набридати. Але інша половина зроблена справді круто — як за дизайном самих босів, так і за механіками боїв. Особливо це стосується трьох останніх основних босів. А фінальний бос із кодовим ім’ям «ДІД» — це взагалі жесть. Подужав його лише з 46-ї спроби! Причому переможний трай тривав приблизно 15–20 хвилин інтенсивного бою. На той момент я вже настільки добре вивчив його мувсет, що фінальна спроба вийшла майже ідеальною 😅 ВЕРДИКТ Протягом проходження моя думка про гру змінювалася декілька разів. На початку мені все подобалося, ближче до середини гра почала втомлювати через затягнуті локації та одноманітні активності, але фінальні години знову повернули інтерес. Зрештою Onimusha: Way of the Sword залишила після себе дуже приємні емоції. У гри є помітні недоліки, але сильні персонажі, цікавий сюжет і вдалі босфайти змогли їх переважити. Моя оцінка: 7/10 Однозначно рекомендую тим, хто любить видовищні битви, колоритних персонажів і кінематографічні пригоди 💪 Сподіваюся, ми ще побачимо продовження😀
Da1MoniX@da1monix

14

дописів

91

лайк

53

коментарі

Ще від автора

Коментарі

Обговоріть допис зі стрімером та спільнотою.

Смайлик

Поки немає коментарів

Будьте першим — поділіться думкою про допис.