CONTROL RESONANT — COMPLETE ✅
55 годин! За цей час гра викликала різні емоції: від нейтральних до захоплення, від нерозуміння та душіння до справжнього кайфу в окремих моментах. Але загалом — гра крута! 🔥
📖 СЮЖЕТ
Історія цікава, а персонажі дуже добре розкриті. Сам сюжет якісно прописаний, розкриваються моменти, які залишилися без відповідей у першій частині, і за розвитком подій справді цікаво спостерігати.
🧩 САЙД-АКТИВНОСТІ
Побічних активностей достатньо. Є цікаві загадки, хоча часом деякі активності повторюються. Але загалом мені сподобалося!
⚔️ ГЕЙМПЛЕЙ
Якщо в першій частині акцент був на дальньому бою, то тут — майже повністю на ближньому.
І хоча варіативність зброї та здібностей доволі непогана, з часом гра почала піддушувати. Причина — кількість противників і те, що з просуванням сюжетом вони ставали сильнішими переважно за рахунок збільшення кількості ХП.
Тому ближче до фіналу доводилося часто застрягати в окремих зонах і просто сидіти, вижимаючи квадрат на геймпаді. При цьому цікавість самих боїв поступово зникала, і за можливості я просто скіпав будь-які сутички.
Не думаю, що це хороший показник для гри.
🌌 ВІЗУАЛ
Як на мене, це найсильніша сторона гри!
Левелдизайн зроблений максимально круто та красиво. Деякі локації просто викликали мурахи по шкірі. Тут розробники справді постаралися!
🎧 САУНДДИЗАЙН
Ще одна надзвичайно сильна сторона гри.
Спочатку мені не вистачало характерних звуків телекінезу з першої частини, але це відчувалося лише на першому стрімі. Далі були звуки нічим не гірші!
Кожна зона поєднувала топовий візуал із дуже ефектним звуковим супроводом.
Щодо музики — у першій частині мені її дуже не вистачало, але тут такої проблеми вже немає. Музики не надто багато, проте майже вся мені сподобалася.
Єдине, чого не вистачало, — музичного супроводу під час босфайтів.
👹 БОСИ
Тут 50 на 50.
Частина босів зроблена круто — як візуально, так і геймплейно. Але інша половина виглядала відверто халтурно.
Ба більше, ці боси майже однакові, тільки в профіль. Тому тут розробники теж не дотягнули.
🏆 ВЕРДИКТ
Гра мені сподобалася!
Цікавий сюжет, спочатку захопливий, а згодом трохи душнуватий геймплей, топовий візуал і саунддизайн.
Загалом десь із середини гра почала просідати. Проте сильні сторони сюжету, візуалу та звукового оформлення перекривають значну частину недоліків.
На гру року для мене не тягне, але дуже сподіваюся, що хоча б за візуал або саунддизайн розробники отримають нагороду. Вони на це заслужили!
⭐ МОЯ ОЦІНКА: 8.0/10
Однозначно рекомендую! 🔥
🌌 СЬОГОДНІ — CONTROL: RESONANT
Сьогодні виходить CONTROL: Resonant — нова гра від Remedy, студії, яка вміє робити ігри з тією самою особливою атмосферою, коли ти не до кінця розумієш, що взагалі відбувається, але від цього ще цікавіше. 😂
У першій CONTROL саме це мене й зачепило. Начебто ти просто ходиш по дивній будівлі, розбираєшся з паранормальними штуками, читаєш купу незрозумілих документів… а сюжет поступово стає все більш заплутаним і дивним. І це кайфово.
Тож сьогодні перевіримо, що Remedy приготували цього разу. CONTROL: Resonant переносить нас у ще більш дивний світ.
О 17:00 стартуємо зі стрімом прямо на релізі!
🌐https://www.twitch.tv/the_nox_nox
Будемо розбиратися в цій загадковій історії разом 😱
Чекаю всіх на стрімі 🤟