Дайджест спільноти
Огляд за добу
Огляд за добу
21 верес. — 22 верес.
76
Виходів в ефір
17 941
Хвилин стріму
1 564
Годин перегляду
89
Пік глядачів
1541,0
VROTFL
Стрімер дня

Da1MoniX
Пік
15
VROTFL
+242,6
Ефір
4 год 33 хв
Найбільший пік глядачів за період.
Хто найбільше заробив за добу.
Хто кого найчастіше рейдив за період.
Хто найбільше запускав рейди.
Рейдерів: 3Цілей: 4
Хто тримав ефір найдовше.
О котрій годині найбільше ефірів.
00:00
Найбільше ефірів (Київ)
13%частка доби
Стабільна аудиторія, не пік.
Категорії з найбільшою кількістю хвилин стріму.

Just Chatting
25 год 43 хв

Valheim
17 год 54 хв

Marvel's Wolverine
16 год 47 хв

Counter-Strike
14 год 47 хв

ELDEN RING
14 год 47 хв

Arma Reforger
13 год 24 хв
Найбільш залайкані пости.

Brave_Knight93
Як вам оновлення на сайті? Ділимось враженнями. Хто вже купив підписку, піджкажіть на скільки це круто?

Da1MoniX
Marvel’s Wolverine — COMPLETE ✅ Гра достатньо коротка. Пройшов за 14 годин, але насправді можна й швидше. Скажімо так… я в принципі багато від неї не очікував, тому й не сильно розчарований 😅 Гра — середнячок, і, думаю, Insomniac могли б постаратися краще. Графіка й оптимізація — гуд. Виглядає все гарно та якісно. Помітно, що над візуалом добре попрацювали: навіть дрібниці, типу відображень у воді, зроблені на хорошому рівні. Є декілька незначних багів, але, думаю, їх швидко пофіксять. Саунд у грі теж хороший. Вистачає епічної музики, особливо ближче до фіналу. Сюжет непоганий. Глобальний конфлікт поєднується з внутрішньою боротьбою Логана із самим собою, тому загалом стежити за історією було цікаво. Бойова система. На початку — круто, але чим ближче до фіналу, тим нуднішою ставала бойовка. Гра буквально розтягувалася хвилями ворогів, яких просто потрібно було крамсати. Також не вистачило варіативності атак і самих механік бою. Сподобалася механіка з блокуванням регенерації, але використовувалася вона переважно в боях із ніндзя. Ще прикольна взаємодія з іншими героями в команді, але, на жаль, таких моментів було небагато. Різноманітність ворогів теж бажає кращого. Спочатку звичайні люди, потім люди-кіборги, потім ніндзя, потім знову кіборги, а далі… кіборги побільше 😅 Під кінець із ними вже просто ставало нудно битися. Окрема історія — QTE. Гра показує, що потрібно натискати під час катсцен, але насправді майже немає різниці, натискатимеш ти щось чи ні. З погонями на мотоциклі та сама історія. Розробники так захопилися екшеном, що забули дати гравцю можливість самому порулити. Тому іноді можна спокійно йти займатися своїми справами — гра все зробить за тебе 😏 Босфайти. Зрозуміло, що очікувати якихось неймовірних босів від такого жанру не варто, але все ж… За всю гру було наче п’ять босфайтів, і кожен наступний бій відчувався просто довшим за попередній, бо з кожним босом ми знімали все менше HP. Тому босфайти вийшли максимально прісними. Сайдактивностей небагато. Пошук інструментів для створення нових скінів, різні випробування та пошук віскі для відкриття спогадів. Нічого особливого. ВЕРДИКТ: гра точно не дотягує до попередніх проєктів Insomniac. Водночас вона якісно зроблена в плані графіки, саунду та сюжету. Бойовка непогана, але з часом набридає. Коротше кажучи — обкладинка класна, а всередині середняк. Можна було б краще. Моя оцінка — 6/10. Якщо подобається подібний жанр, я б радив дочекатися знижок 😏

Моменти, які найбільше залітають.