Дайджест спільноти
Огляд за тиждень
Огляд за тиждень
15 верес. — 22 верес.
422
Виходів в ефір
97 328
Хвилин стріму
8 128
Годин перегляду
89
Пік глядачів
7795,0
VROTFL
Стрімер тижня

BeruKofe
Пік
49
VROTFL
+548,0
Ефір
78 год 11 хв
Найбільший пік глядачів за період.
Хто найбільше заробив за тиждень.
Хто кого найчастіше рейдив за період.
Хто найбільше запускав рейди.
Хто тримав ефір найдовше.
О котрій годині найбільше ефірів.
22:00
Найбільше ефірів (Київ)
10%частка доби
Стабільна аудиторія, не пік.
Категорії з найбільшою кількістю хвилин стріму.

Valheim
187 год 31 хв

Just Chatting
139 год 21 хв

WARDOGS
110 год 28 хв

Marvel's Wolverine
76 год 30 хв

Arma Reforger
76 год 8 хв

ELDEN RING
63 год 7 хв
Найбільш залайкані пости.

kisevrotfl
так, ану хлопці-горобці, або дівчата, що можна бистренько і дуже смачненько приготувати в аерогрилі? кидайте свої рецепти :D

jon1stream
12 днів до кінця сезону, буде битва за топ1 чи кава виграє)))

X0TAbl4
Всім танковим стрімерам привіт. Для вашої уваги розроблені віджети для OBS і не тільки, які показують ваші ігрові досягнення в реальному часі, без використання великих пакетів модифікацій)) Якщо комусь цікаво і хочеться додати якийсь віджет до свого ефіру то тоді варто глянути на ці віджети, можливо саме тобі щост припаде до душі)) 🔮 Магія твого стріму починається тут… ⚡ Віджети та інструменти для World of Tanks + OBS 🎮 Алерти • Статистика • Інтерактив • Багато іншого ✨✨✨ Спробуй WoT OBS HUB за посиланням https://wobs.app/i/x0tabl4 ✨✨✨ 🧙♂️ Додай трохи магії своєму стріму!


clukva_
Гайз Український тарково заміник Glory To The Heroes™ який вийде повноцінний невідомо коли ще, сьогодні почав роздавати доступ бажаючим на закрите тестування, треба податися просто через стім, давайте підтримаємо наших розробників. Мені вже підтвердили доступ, так що може сьогодні навіть буду її стрімити. А ви обов'язково подайтесь і додайте в список бажаного

Da1MoniX
Onimusha: Way of the Sword — COMPLETE ✅ Награв 35 годин — і ось моя думка 👇 Графіка й оптимізація Гра має чудовий вигляд і працює дуже плавно. За все проходження я не зіткнувся із серйозними багами чи технічними проблемами, тому в цьому плані все на високому рівні 👍 Бойова система Візуально бої виглядають круто, хоча спочатку мені трохи не вистачало відчуття ваги ударів. Але коли бойова система повністю розкрилася, грати стало значно приємніше. Особливо добре всі механіки відчувалися під час битви з останнім босом 😅 Сюжет Цікавий, кінематографічний і місцями дуже смішний. Персонажі чудово прописані — запам’яталися як протагоністи, так і антагоністи. Фінал залишив після себе дуже приємні емоції. Під час титрів мені навіть не хотілося їх пропускати, а зі мною таке буває рідко 😅 Саунддизайн Тут багато не скажу: звук виконаний якісно, а музика під час боїв чудово доповнює атмосферу й додає епічності. Дизайн локацій А ось ця частина мені сподобалася найменше. Багато локацій однотипні — майже однакові, тільки в профіль. До того ж вони занадто розтягнуті. Якби розробники зробили їх компактнішими, гру цілком можна було б скоротити на 5–7 годин — і вона від цього лише виграла б. Побічні активності «Знайди 30 песиків», «збий по п’ять летючих ґенма на кожній локації» та звичайні додаткові завдання із загадковими історіями місцевих жителів. На жаль, усе це зроблено досить нудно й переважно зводиться до біганини туди-сюди. Побічні активності — точно не найсильніша частина гри. Босфайти Тут для мене 50 на 50. Частина босів повторюється, тому деякі битви з часом починають набридати. Але інша половина зроблена справді круто — як за дизайном самих босів, так і за механіками боїв. Особливо це стосується трьох останніх основних босів. А фінальний бос із кодовим ім’ям «ДІД» — це взагалі жесть. Подужав його лише з 46-ї спроби! Причому переможний трай тривав приблизно 15–20 хвилин інтенсивного бою. На той момент я вже настільки добре вивчив його мувсет, що фінальна спроба вийшла майже ідеальною 😅 ВЕРДИКТ Протягом проходження моя думка про гру змінювалася декілька разів. На початку мені все подобалося, ближче до середини гра почала втомлювати через затягнуті локації та одноманітні активності, але фінальні години знову повернули інтерес. Зрештою Onimusha: Way of the Sword залишила після себе дуже приємні емоції. У гри є помітні недоліки, але сильні персонажі, цікавий сюжет і вдалі босфайти змогли їх переважити. Моя оцінка: 7/10 Однозначно рекомендую тим, хто любить видовищні битви, колоритних персонажів і кінематографічні пригоди 💪 Сподіваюся, ми ще побачимо продовження😀


cocojump1
Америка чи Омерика ?
Моменти, які найбільше залітають.